《少年西游记》三界星君哪家强?攻略解说来袭
《少年西游记》三界星君哪家强?攻略解说来袭
随着今天帅气的紫金星君天枢的到来
全阶段的星君们都上线啦!
不知道哪只是你的最爱呢?
小紫也邀请了很帅的大神青全虚拟
带来星君的全测评~快来一起看看吧
攻略作者:青全虚拟
星君系统一出来还是受到不少好评的,感觉非常的有意思,特别刺激!我就见过那种原本神将不怎么打得过,但变成星君瞬秒对面的战局!
同时呢,很多人对于星君也感到很迷茫,不知该如何抉择!希望看完这篇攻略,希望能帮助到大家~
星君特性
每个星君拥有一次登场技能,普攻,技能,和大招(红色星君:我哪有大招啊喂!)以及天赋。一个星君强不强,就要看这个天赋如何。
还有一个就是星君是无法回复星魂的,也就是所谓的能量(除开天赋),所以你守护将的初始能量决定了星君大招上限。
选择上阵的时候,先看清楚初始能量是多少,比如说你神将初始只有2点,星君放大招需要三点,你是永远放不出星君大招的(天赋回复另说)。出场星君属性与守护者面板数据相同。
金色星君的解析
计都星君
建议定位:主力佩戴
单体高爆发,用暴力解决一切,是一种用尽全力只为一击的职业。
首先计都星君出场就有高达300%伤害,并且增加暴击和暴伤。普攻能减防,技能拥有AOE效果。大招也非常变态,3次125%外加自己生命最大值的2.5%伤害。
天赋是每次暴击回复一点能量。唯一需要注意的是大招需要三点能量,如果你初始没有三点,你是无法放大的,你就需要拼人品了,打出暴击就能回复一点能量,但也要等到下回合才能释放。所以说这个星君是用尽全力只为一击,没有3点初始能量神将就别用他了。
文曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
减怒,减攻,封怒,混乱,控制型星君,个人认为是最强副将之选。
出场减怒气,减攻击,普攻同样也减怒气,技能对于0点怒气的有额外伤害加成并且有概率封怒,出场就减了怒气,所以很大概率对面没有怒气的。
大招需要消耗两点能量,对敌方造成伤害的同时有30%概率将对面的非属性有利buff变成混乱状态。
文曲星君的天赋很强,受到攻击有30%回一点能量。控制多,能量回的快,辅助必备星君。
另外解释一下什么叫混乱状态——混乱时不能受到治疗,怒气少于两点时直接报废消耗掉。可以普攻和技能,但不能触发追击效果。
武曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
超强续航能力,大量的抵伤护甲,加防,还能回怒。大招只需要1点能量就能使用(没错,就是一点能量!)
出场对敌方全体造成大量伤害外加给己方全体一个敌方最大生命30%的护盾,再加10%防御,护盾和白板金四一样的。
普攻造成伤害的同时给己方全体回一怒。技能同样是造成伤害全体回一怒并30%概率获得必中buff。
大招是消耗一点能量对敌方2人造成200%伤害,并且为己方攻击最高神将回10%的最大生命。
天赋是自己或者攻击最高的神将低于30%血量消耗一点能量恢复15%的血量。
相比之下我认为武曲比计都更适合极限将。武曲稳定性更高,以3点能量比较,一个大招和三个大招,伤害还是以武曲为高,除非你的极限将撑不过三个回合,计都更适合4点初始能量的,能拼人品放两次大招。
罗睺星君
建议定位:主力佩戴
人称白曦低调版,说实话这个星君真的很低调。
出场造成伤害并且50%施放一层厄焰(每回合厄焰减少一点怒气并受到75%攻击伤害),普攻是造成伤害同时有15%概率扩散目标身上的厄焰至随机目标身上(不是重新施加而是看出场时有多少目标着火了,如果一个都没有,那恭喜你了)。
技能同为造成伤害并有30%概率扩散目标身上厄焰至随机目标,玩的就是心跳。
大招是消耗两点能量对敌方全体总共造成315%伤害。并以80%伤害引爆三层或三层以上的火焰。没有三层是不能引爆的哦,同时有50%概率重新施放一层厄焰。
天赋技能是身上带火的死亡会回复一点能量。
星君本来就属于高爆发,快节奏的,这种慢慢放火杀人的,不太适合,而且罗睺要星级比较高才能发挥,尤其是星君对决基本都是1V1,或者2V2这样子,恐怕也杀不到人,得不到能量。
※ 评价※
在金色星君中,我个人比较喜欢的是主武曲副文曲,文武双全了。也比较实在,初始能量要求也不高。计都星君说实话我也很心动,可惜大招能量要的太多,暴击到后面1V1,抗暴也比较高了,毕竟都是极限将了,估计很难出暴击,除非升到5星,把暴击率弄上来。
紫金星君解析
北斗·天枢
建议定位:主力佩戴
只能说很强,很暴力,攻防一体!
拥有独特的星君印记,印记越多,伤害就越多。敌人数量越多,获得的印记也就越快,在只剩下星君情况,能够一举反杀敌方。
出场:对全体敌方造成大量伤害并附加自身5%生命的额外伤害,同时给自己套上一个65%最大生命的护盾。70%获得一颗星辰印记(上限7颗哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻击。
普攻:对敌方全体造成伤害同时每命中一名敌人有30%几率施加一点星辰印记。
技能:对敌方全体造成大量伤害并恢复一点怒气,每命中一名敌人有60%概率施加一点星辰印记。
大招:消耗三点能量对敌方全体《总共》造成205%伤害和205%混沌伤害。并根据自身的印记数量附加额外效果,1颗:本次攻击必定命中;2颗:本次攻击必定暴击;3颗:本次造成20%伤害转换为自身护甲;3颗以上:每多一颗提升10%的技能系数。
天赋:受到攻击60%修护自身生命的15%护甲并恢复一点能量。
※ 评价※
少年们需要注意的是大招需要3点能量的。受击60%恢复一点也很快,一般初始2点能量的第二回合就能放一次大招(同时可以叠加一下印记哦,让印记更多,7颗可增加50%技能系数,同样必中和暴击)。
大招的技能系数是总共伤害的,比较适合极限将,这样可以伤害集中在一点,如果运气好,星辰印记多可以瞬间打出大量伤害,瞬间翻盘,星级越高,星辰印记越多。
因为星君是可以拥有法术和金符的,所以木法增加大量攻击,配合2颗星辰必定暴击属性,伤害只能说瞬间爆炸,当然六道是不可能触发的,所以各位少年可以在红色护佑里面做选择哦。个人觉得放大日神符不错的,配合必定暴击特性让敌方燃烧两回合。天焱神符也可以,敌方受到治疗对最高攻击神将造成5%生命伤害。
PS:随着更多的星君加入
慢慢的大家也会摸索出一些新套路
非常的有意思,不是吗?
感谢大家观看,这期就到这里啦