《英雄之冠》战斗系统之回合战斗
作者:3011游戏2024.11.11
《英雄之冠》战斗系统之回合战斗
英雄之冠中有双战斗模式:英雄战斗与回合战斗
英雄战斗主要通过主城中探险关卡、野外魔物猎杀、擂台赛等。敌我双方各最多可上阵6名英雄。
战斗开始前,玩家需要对英雄进行阵形布置与领主技能配置,且布置后默认保存阵形,战斗中不可更改;
点击战斗,进入战斗场景后根据出手顺序依次进行攻击,从1-6开始攻击,对方则从1-6进行还击;
双方战斗有一个总的出手顺序,定义为英雄战力高的玩家,优先第一次出手,每个英雄都有自己独立的回合,攻击一次算英雄的一回合。
英雄普通分为普通与技能。普通优先攻击最靠近该英雄的目标;技能攻击不同英雄,有群攻、治疗、单攻、攻击前排、攻击后排等不同特性,战斗初始2点怒气,每进行一次普通攻击增加一点怒气,怒气达到4点可释放技能攻击。
战斗中可释放领主技能,每次战斗仅可携带三个领主技能,每个领主技能需要消耗对应能量,能量在战斗中消灭敌方英雄有机会获得。领主技能可对提防英雄进行群攻、单攻打击或治疗我方英雄。
每一次战斗存在多场,每场战斗如30回合未战胜对方或我方英雄全部死亡则战斗失败;多场战斗结束前消灭敌方所有英雄战斗胜利。战斗胜利可获得英雄经验、领主经验、打造材料、强化材料等战利品。
---《英雄之冠》运营团队