《剑与英雄》阵营战玩法介绍

作者:3011游戏2024.09.20


本期为各位君主带来惊险刺激的阵营战~

阵营战作为《剑与英雄》一个日常的PVP玩法,君主可以通过报名参加。成功报名的君主将随机分配至2个敌对的阵营,击败敌对阵营和占领战场建筑来都能获得阵营战积分和个人功勋,而积分最高的阵营将获得最终的胜利,获得丰富奖励!

点击主城页面的“玩法”按钮,我们就能看到阵营战的页面:


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【参战说明】

达到20级的君主可以在指定时间内点击报名,设置好个人对战阵型后才算报名成功。系统会将报名玩家按照实力分为红蓝两个阵型,报名结束后阵营战打响,持续30分钟。


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【作战规则】

战斗开始后,君主可自行选择路线或目标建筑,作战部队到达目标建筑后,若有敌方阵营部队或系统守卫,则会进行战斗,当所有敌方阵营或系统守卫被清除后,建筑据点会被占领!

战场共有5种建筑:阵营复活点,据点,城堡,魔法塔,战争要塞,占领每个建筑都会有不同的效果。

◇ 阵营复活点:红蓝双方各有一个,君主部队阵亡会在复活点重新集结

◇ 据点:战场中有2个据点,占领后可持续产出中量阵营积分

◇ 城堡:战场中有1个城堡,占领后可持续产出大量阵营积分

◇ 魔法塔:占领后本阵营所有玩家部队获得N%技能伤害加成,另外可持续获得少量积分

◇ 战争学院:占领后本阵营所有玩家部队获得N%兵团伤害加成,另外可持续获得少量积分

在据点或城堡内可挑战敌对阵营玩家或者被挑战,每次挑战后有冷却时间,玩家在冷却期间内不得攻击其他玩家,但可以被其他玩家挑战。

 

【活动奖励】

阵营战中战胜敌人可以获得个人功勋,达成连胜或终结敌方连胜可额外获得个人功勋。个人功勋达到一定数量可以兑换功勋奖励。


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阵营积分为阵营内所有玩家积分总和,玩家战斗胜利可获得积分。阵营战结束后,积分较高方获胜。获胜方阵营所有成员均可获得胜利奖励,失败阵营方也能获得少量奖励。积分排名前20 的玩家会有额外奖励!


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参加阵营战获得的征战印记奖励,可用于阵营商店兑换丰富物资哦!


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这是一次机遇与挑战并存的战争,除了考验君主们缜密的布局思维,还有一丝丝的气运,到底谁才是命运女神眷顾的真正帝王呢?快到《剑与英雄》阵营战,证明自己吧!

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