《审判之光》英雄选择攻略(1)
本篇要探讨的是战士型英雄,也就是物理输出,有不错的血量,过人的攻击力,现在我们就来看看有哪些英雄吧!
1.剑道之主萨麦尔 (兽人系)
介绍:人称剑圣,属于传说英雄,在游戏中几乎人手一隻,首抽抽到就赚到了,本身的技能是神技,专门收割使用,重点是收了人头还可以继续使用,真的是太逆天了,经过几次改版后,有把属性减弱些,但仍旧无损高输出高爆击的威名
天赋技能分析:收割逆天技能,考验玩家手动收割能力
一般技能分析:五个技能都很不错,让本身能力更上层楼
放置能量:5点,以这种攻击力而言,这样的放置能量算很不错了
推荐评分:10分,传说英雄入手稍难,但建议还是快练起来吧!
2.狂战巴格杵 (兽人系)
介绍:很可怕的英雄,属于史诗英雄,初期威力还无法显现,但后期可是见人杀人,见佛杀佛,尤其配上萨满祭司后,可是把众家英雄打得不要不要的喔!本身较为脆皮,而且最强的阶段就是天赋技能发动期间,如果这时候被控住了,那就GG囉,算是强弱分明的英雄!
天赋技能分析:捨弃20%生命后疯狂攻击目标,共有15秒的抓狂时间,这15秒可是有办法让战局大翻盘的啊!
一般技能分析:一旦收割人头,就能回复12%生命,趁著大招期间赶紧收割吧!
放置能量:6点,放置成本稍高,但看在翻盘能力下,还是很值得的
推荐评分:9分,拥有全大陆最强的物理攻击力,场上一旦没有控制角色后(石像鬼、冰雪女王等),就把他放上场大杀四方吧!
3.冥王哈迪斯 (天神系)
介绍:操控生死的英雄,属于传说英雄,冰龙被杀了吗?不要紧,哈迪斯马上让他从墓地中甦醒,没错,他就是高能量英雄的救星,为什么只强调高能量呢,因为如果你复活了一个低能量英雄,老实说,对战局的影响实在有限,所以这个英雄算是相当考验放技时机的战术型英雄,
天赋技能分析:复活上一个死亡的友方英雄,改版前可以满血复活队友,但现在被削弱了,但整体来说仍然不错
一般技能分析:攻击技能加上死亡人头回血,还能增加复活英雄血量,但施放时间长,主要还是看天赋技能吧!
放置能量:7点,放置成本高,算是后期英雄(前期还没有英雄死亡,应该不会想放置他吧>_<)
推荐评分:8分,记得复活时机要掌握好,不要复活到低能量的,或者复活人鱼公主时,发现人口已满,白白损失召唤英雄,另外,高能量英雄在英雄试炼与竞技场等都好用,毕竟可以复活英雄,减少减员的风险,而且不用等能量满就已经放置囉!
4.堕落骑士阿尔帕 (不死系)
介绍:不死系的输出英雄,属于传说英雄,搭配领主可以觉醒(领主的搭配又是另一个题目囉!),觉醒后的堕落骑士攻击力大增,但没觉醒前攻击虽然还不错,但血量太低放置成本太高是硬伤啊!除非已觉醒,否则不建议使用!
天赋技能分析:满能后释放衝击波打击前方敌人,攻击力道还不错,但也就如此了
一般技能分析:敌我英雄死亡时可召唤骷髅战士,算是很特别的技能
放置能量:7点,放置成本高,以如此高的成本,但没觉醒不够逆天,所以不太划算
推荐评分:5分,觉醒后超强,没觉醒那就再考虑吧!
5.火拳罗伯特 (海盗系)
介绍:火拳艾斯!?,属于史诗英雄,想当初会玩这款游戏就是看到我最爱的火拳啊,他是唯一的法攻战士型角色,专门对付法防低的坦或战士,而且他还是少数的光环战士,让海盗阵营对其他阵营伤害增加,前期的输出角色,爱他就练他吧!
天赋技能分析:使用英雄卡便发动爆裂火焰攻击,搭配低成本英雄或者红鬍子、小Q等,就可以一直发动爆裂喔!
一般技能分析:攻击技能加上增伤光环,海盗系就是强调团结力量大啊!
放置能量:3点,放置成本低,需搭配坦克来攻击
推荐评分:5分,现阶段低成本输出英雄练的人不多,以低成本而言,还是练辅助或补师优先吧!
[END]