《魔霸》英雄属性详解

作者:3011游戏2024.09.20


生命加成:生命越高,越耐操。

物攻加成:决定英雄的物攻技能的伤害和效果。

物防加成:减少英雄受到的物理伤害。

魔攻加成:决定英雄魔攻技能的伤害和效果。

魔防加成:减少英雄受到的魔法伤害。


命中加成:决定英雄命中敌人的概率。

闪避加成:决定英雄闪避敌人攻击的概率,部分技能攻击无法闪避。

暴击加成:决定英雄攻击时造成暴击的概率,暴击能造成更多伤害。

倍率加成:决定英雄造成暴击时的伤害,倍率越高暴击伤害越高。

抗暴加成:减少英雄受到的暴击伤害。


伤害减免:减少英雄受到的物理伤害和魔法伤害。

伤害穿透:使英雄攻击时无视目标的防御力,可造成更多伤害。

物攻减免:减少英雄受到的物理伤害

物攻穿透:使英雄攻击时无视目标部分物理防御,可造成更多物理伤害。

魔攻减免:减少英雄受到的魔法伤害。

魔攻穿透:使英雄攻击时无视目标部分魔法防御,可造成更多魔法伤害。


吸血加成:英雄造成伤害时,根据比例为自身恢复生命值。

治疗加成:提高英雄治疗技能的效果,可提高治疗的恢复量。

回复加成:当英雄受到治疗时,可恢复更多的生命值。

怒气减免:释放大招时,减少一部分的怒气消耗。

生命回复:战斗时,每次结束一波战斗,恢复生命值。

怒气回复:战斗时,每次结束一波战斗,恢复怒气值。

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