《魔霸》英雄属性详解
作者:3011游戏2024.11.22
生命加成:生命越高,越耐操。
物攻加成:决定英雄的物攻技能的伤害和效果。
物防加成:减少英雄受到的物理伤害。
魔攻加成:决定英雄魔攻技能的伤害和效果。
魔防加成:减少英雄受到的魔法伤害。
命中加成:决定英雄命中敌人的概率。
闪避加成:决定英雄闪避敌人攻击的概率,部分技能攻击无法闪避。
暴击加成:决定英雄攻击时造成暴击的概率,暴击能造成更多伤害。
倍率加成:决定英雄造成暴击时的伤害,倍率越高暴击伤害越高。
抗暴加成:减少英雄受到的暴击伤害。
伤害减免:减少英雄受到的物理伤害和魔法伤害。
伤害穿透:使英雄攻击时无视目标的防御力,可造成更多伤害。
物攻减免:减少英雄受到的物理伤害
物攻穿透:使英雄攻击时无视目标部分物理防御,可造成更多物理伤害。
魔攻减免:减少英雄受到的魔法伤害。
魔攻穿透:使英雄攻击时无视目标部分魔法防御,可造成更多魔法伤害。
吸血加成:英雄造成伤害时,根据比例为自身恢复生命值。
治疗加成:提高英雄治疗技能的效果,可提高治疗的恢复量。
回复加成:当英雄受到治疗时,可恢复更多的生命值。
怒气减免:释放大招时,减少一部分的怒气消耗。
生命回复:战斗时,每次结束一波战斗,恢复生命值。
怒气回复:战斗时,每次结束一波战斗,恢复怒气值。
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